ESPECIES
DE ESPACIOS
Repositorio de videojuegos de exploración en primera persona con espacios dotados de carga expresiva y afectiva. Inspirado en Espèces d'espaces (Georges Perec, 1974).
La Megaestructura
NaissanceE — Limasse Five, 2014Arquitecturas inhumanas, hormigón infinito, escala que aplasta. El cuerpo del jugador es insignificante ante estructuras que no fueron construidas para él.
→ Conceptos afines: megaestructura — Archigram / Yona Friedman; manga BLAME! — Tsutomu Nihei
























![[ARCHIVE] STRUCT](https://img.itch.zone/aW1nLzIxODQxNDgwLnBuZw==/original/jQi9tf.png)



La Ciudad Extraña
Bernband — Tom van den Boogaart, 2014Ciudades construidas desde el extrañamiento. Espacios urbanos imaginarios que no pertenecen a ninguna geografía conocida.
→ Conceptos afines: deriva / psicogeografía — Debord / IS; Las ciudades invisibles — Italo Calvino (1972)
































Lo Onírico y Surrealista
Fatum Betula — Bryce Bucher, 2021Espacios que obedecen a lógicas del inconsciente. El sueño como arquitectura: asociación libre, imágenes que se transforman al transitarlas.
→ Conceptos afines: imagen onírica — Breton / Surrealismo; LSD Dream Emulator (Asmik Ace, PS1, 1998)





































































El Hogar
Gone Home — Fullbright, 2013El espacio doméstico como territorio afectivo. La casa que guarda huellas, acumula historia y genera pertenencia o claustrofobia.
→ Concepto afín: poética del espacio — Gaston Bachelard (La Poétique de l'espace, 1957)






Espacios de la Memoria
Dear Esther — The Chinese Room, 2012Espacios donde caminar activa memorias geográficas, históricas o autobiográficas. Lugares que guardan tiempo.
→ Conceptos afines: lieux de mémoire — Pierre Nora; genius loci — C. Norberg-Schulz


















Espacios Museísticos
A Museum of Dubious Splendors — Studio Oleomingus, 2017El museo como heterotopía foucaultiana: espacio con reglas propias de acceso y contemplación, fuera del tiempo ordinario.
→ Concepto afín: heterotopía — Michel Foucault (Des espaces autres, 1967)












Naturalezas
Proteus — Ed Key & David Kanaga, 2013La naturaleza como sistema poético. Entornos naturales como experiencia afectiva: naturalezas imaginarias, sonoras, extrañas.
→ Conceptos afines: ecocrítica; jardín como heterotopía — Foucault












































Espacios Liminales
Pools — Tensori, 2024Espacios de tránsito vaciados. El entre-lugar como experiencia pura.
→ Concepto afín: no-lugar — Marc Augé (Non-lieux, 1992)




















Espacios Anómalos
Ode to a Moon — colorfiction, 2019Espacios donde algo está mal. No la geometría imposible, sino la conducta del espacio: la casa que te habla y se deteriora, el lugar que se comporta como no debería.
















































![IAMBLACKLIGHT(3)[2]](https://img.itch.zone/aW1nLzExNTY0NTU0LnBuZw==/original/OwWsGt.png)
![Event[0]](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/470260/capsule_616x353.jpg)
![[ECHOSTASIS]](https://img.itch.zone/aW1nLzU2MTY4MjgucG5n/original/vNNxJU.png)






Espacios Paradójicos y No Euclidianos
Manifold Garden — William Chyr Studio, 2019Arquitecturas que violan las leyes físicas. El esquema sensoriomotriz del jugador queda en suspenso.












Espacios Ensayísticos
The Beginner's Guide — Davey Wreden, 2015El espacio como tesis filosófica, política o metatextual. El recorrido como pensamiento. Incluye juegos que reflexionan sobre la obra de un artista o autor, convirtiendo su universo creativo en espacio navegable.



























El Tiempo Espacializado
Outer Wilds — Mobius Digital, 2019El tiempo como forma que contiene y deforma el espacio.













El Espacio Revelado
Scanner Sombre — Introversion Software, 2017Espacios que solo existen cuando el cuerpo los activa. Hay que arrancarlos a la oscuridad, al silencio, al blanco.
→ Concepto afín: espacio cualquiera — Gilles Deleuze











Espacios Abstractos
0°N 0°W — colorfictionEl espacio como pura forma, color o código. Los que rozan la pintura abstracta en su forma visual.
















El Espacio Glitch
Yuha's Nightmares — Yuliya Kozhemyako, 2022El glitch como lenguaje espacial deliberado. No accidentes: estética. Texturas descorrelacionadas, geometría que colapsa.
→ Concepto afín: terrain vague — Ignasi de Solà-Morales















Espacios Diorama
Cloud Gardens — noio, 2021Perspectiva externa, diorámática. Fuera del criterio de primera persona pero relevantes para el estudio de espacios expresivos.



